【白猫テニス】テンポ悪いし負けないようにプレーしてたら一試合に掛かる時間が尋常じゃない

SP ビッグバナー


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1508658559/

558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:27:40 ID: nlL3jxSJp.net
ミゼリ流行るの勘弁してくれ
爆弾避けるのなんて別に難しくもなんともないんだよ、でもお互い決め手に欠く上にお前ら飽きずに延々とやり続けるからこっちがリスク踏まない限り永遠に終わらねえの
テンポ悪いし負けないようにプレーしてたら一試合に掛かる時間が尋常じゃない
こんなゴミみたいなキャラ作んなマジで
559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:30:58 ID: Uazz9gMT0.net
泥ツキミ実装当初もそうだったけど、高速ロブをお手軽ノーリスクでばんばん打てるキャラが居ると試合の動きが単調になるからなー

せっかく後衛ストローク環境からスピード強化でボレー環境に戻りつつあったのに

560: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:32:58 ID: Z2VYNeEPd.net
>>558
無理無理ミゼリの耐久力ハンパないもん
コッチもミゼリ使わなきゃミゼリには勝てない
ハードダブルスはミゼリ以外居なくなるよ
562: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:37:52 ID: fpe111a20.net
>>558
シングルスならレインでボコれ

ダブルスはハードにいくな

解決😊

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:47:14 ID: vT+/l1TaM.net
ある程度のレベル以上はいかにミスせずラリー続くかみたいなとこあるし、どうせ試合時間は長くなるよ
ダブルスで1ポイント目から最遅のヴィヴィがSS打つ試合だってあるし
566: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:48:53 ID: yM3sut2sd.net
相手がダブル後衛ミゼリのつまらなさと言ったらないよな
運営はリスクとリターンのバランスを考えるべき
下フリックじゃないロブもスマッシュできるようにしろよシュシュラケ然り
570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 11:59:14 ID: fDYRoc2Sa.net
なんでロブ空振りモーションなんて今更作ったんだろね
有効活用しようにもどう使えばいいか分からん
571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 12:05:51 ID: a1oJK+/Wp.net
>>558
飽きずに延々やり続ける訳じゃなくてそれしか出来ないんじゃないのか
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/23(月) 12:09:50 ID: Z2VYNeEPd.net
>>571
結局どっちも前行けなくなるから後ろでスライス削り合いしか出来ないからな
体力無くなった方が負け、クソテニスの極み
スポンサーリンク
PC 336 280
PC 336 280
  • このエントリーをはてなブックマークに追加